vendredi 29 janvier 2010
Incroyable !
Na! est prêt à tout pour devenir célèbre. Mais replaçons tout dans son contexte.
Samedi matin, comme tous les samedis matins, je vais faire mes courses à la superette au coin de la rue. Une fois mon panier rempli, je vais faire la queue à la caisse. Et la, que vois-je ?
La plus grande campagne de publicité jamais orchestrée par un dessinateur (enfin... presque) !
Mais jugez par vous même... car je n'ai fais ni une, ni deux (ni autre chose d'ailleurs), j'ai dégainé mon photophone pour accomplir mon devoir de web-citoyen inondant le net de photos flous.
- par Teras à 11:00 - Brèves de moi - 4 commentaires - Lien permanent -
jeudi 28 janvier 2010
Vous vous souvenez du vieux jeu des années 80, Qui est-ce ? Non ? Pas possible...

Et maintenant ? Ça vous revient ? Haaa... je préfère ça.
Donc, dans la vidéo d'aujourd'hui, je vous présente la version moderne de ce jeu.
En tout cas, bon visionnage, et surtout bon heu... visionnage !!
- par Teras à 12:00 - Vidéos - 2 commentaires - une annexe - Lien permanent -
mercredi 27 janvier 2010
« Que répond une bonne mère de famille quand son enfant lui demande ce qu'il y a pour dîner ? »
- par Teras à 12:00 - Citations - 2 commentaires - Lien permanent -
mardi 26 janvier 2010
Aujourd'hui, je vous présente le premier ball trap au monde auquel j'aurais envie de participer. Un fake, mais très beau fake qui me fait rire à chaque fois.
La satisfaction finale du tireur était très proche (bien qu'un peu en deçà) de la notre, lorsque nous avons effectué ce dont je vous parlais hier.
En tout cas, bon visionnage, et surtout bon puuuuull !!
- par Teras à 12:00 - Vidéos - 5 commentaires - une annexe - Lien permanent -
lundi 25 janvier 2010

Je vous en parlais la dernière fois... et c'est maintenant chose commencée : je suis allé rendre visite aux occupants actuels de la Citadelle de la Couronne de Glace (oui, je sais, j'ai mis le temps).
La première étape fut de composer un groupe cohérent, équilibré et surtout solidaire. J'ai mis plusieurs semaines pour atteindre ce but. Mais une fois atteint, j'ai pu fouler le sol de la première aile de la Citadelle, déjà appelé Cita parmi les initiés.
La première salle est composée de nombreux PNJ, vendeurs et réparateurs des chevaliers de la Lame d'Ébène, et de membres de la Croisade Argentée, les deux forces tête de pont contre le fléau en Norfendre. Juste derrière eux, la bataille commence... nous entrons dans le dernier bastion du Fléau.
Nous avançons, lentement, attrapant et supprimant les packs de monstres un par par, faisant attention de ne pas trop avancer d'un coup pour ne pas marcher sur un piège invisible libérant un des gardiens géants. Nous découvrons, nous observons et analysons. Et nous définissons la meilleure technique pour traverser le couloir.
Les prêtres entravent les grosses araignées (en priorité) ou les mages (s'il n'y a pas d'araignée). Tout le monde tape les monstres un par un, dans l'ordre. Lorsqu'on en arrive aux mages, le tank doit le placer dos au raid pour éviter les rayons de glace. Ces rayons sont interruptibles par les guerriers, les voleurs ou les chevaliers de la mort.
Si possible, il faut utiliser le familier d'un chasseur en éclaireur pour libérer les gardiens (ou un voleur pour désamorcer les pièges). Les gardiens sont tankés dos au raid pour éviter leur cleave (grosse attaque subit par toutes les personnes devant lui). Lorsqu'il incante son cri perturbant, tout les lanceur de sort doivent arrêter leur incantation. S'ils sont en pleine incantation quand le cri arrive, ils subissent un silence de quelques secondes, toujours ennuyeux lorsqu'il s'agit du soin principal du tank.
Tout le couloir est maintenant nettoyé des aberrations que le fléau a mis en travers de notre route. Nous nous trouvons devant le premier boss du raid : le Seigneur Gargamoelle. À ce moment là, bien prévoir de vider toutes ses blagues foireuses sur les schtroumfs, et équivalent.
Puis vient la phase de régénération et de rebuff (relancer sur tout le monde tous les sorts qui améliorent les personnages, un dopage magique autorisé en quelque sorte), un appel pour vérifier que tout le monde est bien la et c'est parti pour un premier essai sur le boss... en aveugle car personne ne connaît. Et c'est voulu, nous voulons découvrir le raid par nous même, pas en déroulant la stratégie d'un autre.
Le tank cible le boss, lance son attaque et c'est parti. Je tente de vous retranscrire un résumé de la discussion orale entre les membres du groupe. Pour préserver l'anonymat, vous trouverez les personnages par leur rôle. MT signifiant "Main tank" (ou tank principal), HL signifiant "Healer" (ou soigneur), RL signifiant "Read Leader" (ça c'est moi), DPS signifiant "Damage per second" (ou dommage par seconde) pour les autres.
S'en suit la première mort de tout le monde lorsque le boss part en tourbillon et zig-zag dans toute la salle, et la lecture minutieuse du journal de combat.
Nous définissons que le boss fait une grosse attaque dont les dégâts se répartissent sur les personnes devant lui. Nous placerons donc 2 tanks devant lui lors du prochain essai. Très régulièrement, un rayon bleu part du boss et avance en ligne droite lentement, il faut l'éviter. Toutes les 20 secondes apparemment, une personne au hasard en empointé (terme officiel de notre raid), il faut que tout le monde frappe la pointe pour le libérer très rapidement la personne avant qu'elle ne meurt. Toutes les minutes environ, il part en tourbillon, et se déplace aléatoirement dans toute la salle en frappant les gens sur son passage, cela ne fait pas trop mal.
Difficultés : éviter les rayons bleus et surtout frapper les pointes immédiatement dès leur arrivée !
Manque de chance : une personne est empointé au milieu d'un rayon bleu, subi tout les dégâts et donc meurt super vite.
Nous avons essayé les stratégies à 2 et à 3 tanks, à 2 et à 3 soigneurs (pour palier l'empointage d'un tank et/ou d'un soigneur).
Et au bout d'un certain nombre de tentatives, pour ne pas dire un nombre certain, étalés sur plusieurs semaines (on n'y va que 2 heures par semaine, car on n'a pas que ça à faire non plus), nous avons réussi !
Oui !
Gros cri de joie sur le canal de discussion d'avoir réussi tout seul à faire ça, sans s'aider des guides stratégiques écrits par d'autres. Nous jouons dans ce que j'appelle : le mode neurone 
Rassure-toi, toi mon lecteur solitaire, je ne vais pas parler que de ce jeu... c'était une occasion de tenter de vous faire découvrir ce qui me plaît dans le jeu. Et je te réserve une petite surprise pour dans pas longtemps (qui n'a rien à voir avec le jeu vidéo). 
- par Teras à 11:00 - Jeux - 2 commentaires - Lien permanent -
jeudi 10 décembre 2009

Hier matin, le patch 3.3 a été déployé en Europe. Il s'agit du patch s'appelant La chute du roi-liche. C'est l'élément final de la dernière extension en date du jeu World of Warcraft. Elle amène le raid contre le Arthas, le roi-liche.
Hier soir, j'ai pu tester les trois nouvelles instances du jeu, très bien scénarisées, qui nous permet de suivre Jaina Portvaillant dans la Citadelle de Glace.
Pour ceux qui ne le savent pas encore, Jaina est un personnage clé de l'univers du jeu. C'est l'une des mages les plus puissantes de Dalaran depuis des générations. Elle a eu une relation amoureuse avec Arthas, et a été profondément blessée par la fin de son idylle avec lui. Et a été encore plus touché par sa fusion avec Ner’Zhul, et sa transformation en roi-liche. Cependant, elle n'a jamais laissé sa déception interférer avec ses études ou ses rigoureuses recherches. Son mentor, l'Archimage Antonidas, a souvent affirmé qu'elle pourrait bien devenir la plus grande mage que l'humanité ait jamais produit. Notez que si vous lui demandez gentiment au sommet de sa tour de Théramore, Jaina vous donnera un autographe.
Bref... j'ai suivi ses consignes et ses quêtes, avec l'aide de mon groupe, dans les entrailles de la Citadelle de Glace, dans une succession d'instances dont le final est très bon et assez stressant. Il faut fuir Arthas, et supprimer les vagues de monstres, de plus en plus nombreux, assez vite pour l'empêcher de nous rejoindre. Tout ça pendant que Jaina détruit les murs de glaces qui entravent notre progression.
Rhaa... Des instances à niveau avec l'équipement actuel, quel plaisir ^_^
Je vous ai mis, en annexe, la bande annonce que Blizzard a fait pour ce patch. Je dois vous avouer que j'ai trop hâte de me rendre dans ce raid, et même plus encore hâte de diriger un raid dans ce lieu. Mais j'ai encore le temps, mon groupe de raid n'est pas encore arrivé à Ulduar... Quel dommage, je vais devoir ronger mon frein. 
- par Teras à 10:00 - Jeux - 4 commentaires - une annexe - Lien permanent -
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