mardi 11 septembre 2007
Je vais vous parler aujourd'hui d'un de mes vices : World of Warcraft.
Déjà, voici une petite présentation succincte. C'est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (ou l'acronyme anglophone fréquemment utilisé de MMORPG pour "massively multiplayer online role-playing game") à univers persistant sortie en Europe en février 2005. Avec environ 9 millions de joueurs actifs, c'est actuellement le plus populaire des jeux de ce genre. Il faut payer un abonnement pour avoir le droit d'accéder aux serveurs de jeu.
Explication de texte :
L'univers du jeu est fortement médiéval fantastique (très inspiré de ceux de J.R.R. Tolkien et de Warhammer) et voit deux factions se disputer le contrôle du monde d'Azeroth : l'Alliance et la Horde. Chaque faction est actuellement composée des peuples de 5 races différentes. Humain, Nain, Gnome, Elfe de la Nuit et Draeneï composent l'Alliance. Orc, Troll, Tauren (un homme-taureau), Mort-vivant et Elfe de Sang composent la Horde.
Les personnages ont chacun une classe unique actuellement choisie parmi neuf (guerrier, mage, voleur, prêtre, chasseur, druide, démoniste, paladin et chaman) et deux métiers parmi dix (dépeceur, herboriste, mineur, alchimiste, couturier, enchanteur, forgeron, ingénieur, travailleur du cuir et joaillier). Il existe aussi des compétences secondaires que tout le monde peut apprendre (premiers soins, cuisine, pêche et monte).
Les personnages peuvent se réunir en guilde.
En gros, le but du jeu : il n'y en a aucun si ce n'est faire progresser son personnage. Pour cela, il doit accomplir des quêtes qui vont l'amener à découvrir les différentes régions du monde, affronter des créatures, récupérer des objets, dénicher et livrer des informations, gagner de l'argent, etc. Tout cela rapporte de l'expérience qui permet de progresser en niveau, d'acquérir de nouvelles techniques et de nouveaux talents. Ces quêtes rapportent (ou font perdre) de la réputation auprès de divers groupes.
Il n'est pas obligatoire de faire que des quêtes. Par exemple, un joueur peut décider de se consacrer à ses métiers. C'est-à-dire essayer de trouver les recettes et les matières premières nécessaires pour produire quelque chose et le vendre. Il existe un hôtel des ventes, lieu où il est possible de vente aux enchères de tout (ce qui est ramassé dans le jeu comme ce qui est créé par les personnages).
J'y joue depuis mi-mai 2007 environ.
À titre d'illustration voici le personnage que je joue. C'est un nain guerrier, donc dans l'Alliance. Il est forgeron et mineur. Voici à quoi il ressemble actuellement. Il est niveau 46 sur les 70 que comportent actuellement le jeu. Première image, le personnage debout sans son casque. Ensuite, sur sa monture (à partir du niveau 40, les personnages peuvent posséder une monture) un soir de pluie. Et enfin sur un griffon (pour se déplacer rapidement de ville en ville il est possible d'emprunter un griffon d'une compagnie aérienne) en passant de nuit à côté de la forteresse des nains, Forgefer.
Un petit bémol maintenant. Ce genre de jeu peut provoquer un phénomène d'addiction sur quelqu'un qui n'a pas beaucoup d'activités et donc compense par cet unique jeu. Un joueur peut se laisser entraîner facilement par l'envie d'arriver très vite au dernier niveau pour accéder aux zones de jeu les plus dangereuses et les plus intéressantes. Il existe même des centres de désintoxications pour ceux qui n'arrivent pas à décrocher du jeu. Cela peut prêter à sourire, mais c'est vrai.
Cela me donne une idée de prochain article. Je vais bientôt vous parler du phénomène de dépendance au jeu vidéo...
- Par Teras à 00:00 - Jeux - 6 commentaires - Lien permanent -
Justement c'est ce qui fait peur, la dépendance!
J'ai eu l'occasion de jouer à des jeux de PC et j'avoue que c'est assez prenant, et on arrive facilement à ne pas voir le temps passer.
Dans tous les cas si je devais jouer un jour jouer à WoW, mon personnage sera choisi parmis ceux de l'Alliance 
Moi je pense pas être un gros geek (juste ce qu'il faut), mais quand j'ai testé Wow, j'étais pas en condition, déjà j'ai mis trois jours à télécharger complètement toutes les mises à jours, et j'ai pas vraiment adhérer aux graphismes un peu trop simplistes à mon goût, fait dire que je suis un adepte d'un autre jeu en ligne (qui est gratuit lui) et j'y ai mes petites habitudes. Mais je désespère pas, et je retesterai Wow je pense, mais faut quelqu'un pour guider au début je pense, parce qu'avec toutes les posibilité de jeu, tu doit te perdre au début je pense
Alors...
Blizzard a fait volontairement le choix de graphismes "cartoons" assez simples pour que le jeu puisse tourner sur de petits PC (un P3 800 et une carte 3D avec 32 Mo de mémoire sont le minimum demandé).
WoW demande un abonnement (et je déteste ça), mais je trouve que GG est très cher à l'achat, surtout avec les extensions.
Pour se mettre à WoW, avec une petite connaissance d'autre MMO, les tutotiels en jeu et 2 ou 3 questions à des gens, tu t'en sors très bien. ^_^
Personnellement j'ai testé DAoC, GG et WoW. Et je n'aime aucun des 3. Je ne reste actuellement sur WoW que parce que j'ai des copains qui y jouent et de temps en temps je joue avec eux.
Pour GG tu veux pas plutot dire GW ? parce que GG je ne connais pas, et c'est vrai que le fait d'y mettre un abonnement ça permet de faire une première sélection, à savoir que ceux qui y sont sont la pour y jouer
Ouais ! Au temps pour moi... GW !! Mes doigts ont fourchés.
Y'a pas de mal ^^ j'avoue que c'est a GW que je joue, j'aime beaucoup les graphismes dessus et l'ambiance du jeu
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